どうもぷれです。
シーズン2に関する情報をまとめていきます。
つい先日少しだけですが情報が公式より公開されました。
公開された内容は以下の通りです。
★毎日・週間のチャレンジを通してレベルアップが可能になる。
★バトルパスのレベル100までに要するプレイ時間が大幅に短縮される。
★3つのレジェンダリースキンが報酬トラックに追加される。
★3つの新しいコンテンツカテゴリが報酬のバッジとトラッカーを置き換える。
★レジェンダリーアイテムをクラフトできる十分なクラフトメタルが報酬トラックに追加される。
上から順にみていきます。
毎日・週間チャレンジでレベルアップが可能ですが、現状は敵を倒す、生き残る、上位をとる、フレンドと一緒にやるといった方法がレベルアップにつながりますが、今後はミッション的なものが来るそうです。あり得るとしたヘッドショットで何キルとか特定のアイテムを使ってキルや何回使用するといったものでしょうか。ほかにも気になるのはレベルですが、カンスト(100レべ)以上のキャップ開放があるのかどうかです。現状レベルアップしてももらえるものがショボいのでその辺も含めて改善されるといいと期待します。
バトルパスのレベルアップも似たような感じでしょうか。
レジェンダリーアイテムやスキンの追加ですが、もう結構やっているのに全然もっていないので、追加よりも入手機会を増やしてほしいところです。それこそミッションのようにレイスで何キルとかレイスを使用してランオフで何キルとかにしてほしいです。
クラフトメダルも入手機会がほとんどないので入手機会が増えるのはありがたいです。ついでに必要数も減らしてほしいところです。
より詳しい情報は6月9日に出るそうなので発表後にまた追記していきたいと思います。
また近々イベントがおこなわれスキン等が入手できるようになるみたいです。
ではでは~
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